mercoledì 31 ottobre 2012

Minecraft: 1.4.2 Guida (incudine)

<<Torna all'indice

Guida all'utilizzo dell'incudine(anvil).


L'incudine era già presente in alcune versioni come spoutcraft ma mancava completamente nel gioco base. Per riparare un oggetto bastava fonderne due dello stesso tipo per migliorarne la salute. Non si poteva però partire da materiale base come lingotti di ferro o pietrisco.
Un'altro svantaggio della fusione era se si decideva di riparare oggetti incantati, dato che l'incantamento andava perso.

L'incudine permette invece di riparare gli oggetti partendo dal materiale base, riparando anche gli oggetti incantati senza perdere l'incantamento. Gli è stata data anche la capacità di unire e fondere gli incantamenti tra due oggetti identici ma con incanti diversi.

Vediamo nel dettaglio le caratteristiche e funzionalità dell'incudine.


Crafting:

Nota bene: Era stata rilasciata una prima versione del crafting per incudini che richiedeva anche per la base  blocchi di ferro, quella versione non è corretta.

Caratteristiche principali:
L'incudine è soggetta a usura.
Per funzionare richiede esperienza come per gli incantamenti.
Possono essere sommati e fusi gli incantesimi.
Si può rinominare l'arma.



Fondere gli incantesimi

+
=

Fondendo due spade con incantamenti diversi daranno vita ad una nuova spada incantata con la somma di tutti gli incantesimi (solo se differenti tra loro).
Nel caso invece di incantesimi identici ma di diverso livello avremo come risultato l'incantesimo con il livello più alto, per esempio se abbiamo affilatezza IV su una spada e sull'altra abbiamo Affilatezza III e saccheggio II darà come risultato una spada con Affilatezza IV e saccheggio II. Quindi possiamo potenziare le nostre armi incantate arrivando al massimo per ogni tipo di incantesimo.


Una volta creata unn'arma o un pezzo di armatura con l'incantamento desiderato possiamo rinominarla per renderla unica. Non sarà in futuro necessario ricreare l'incanto perché l'oggetto potrà essere riparato all'infinito partendo dagli elementi di base, per riparare oggetti in ferro basterà aggiungere lingotti di ferro, per quelli in diamante gemme di diamante ecc.













Minecraft: 1.4.2 Guida alla sopravvivenza per tutti



Indice:
Faro (Beacon)
Incudine (Anvil)
Nuove pozioni (invisibilità e visione notturna)
Nuovo boss (Wither)
Strega
Allevamento 
Mob modificati

La patch 1.4.2 non aggiunge molti cambiamenti rispetto alla 1.3 ma sono compensati dall'impatto di nuovi oggetti e boss introdotti nel gioco che aggiungono interessanti innovazioni.
Sono state aggiunte anche nuove pozioni (invisibilità e visione notturna), nuovi vegetali coltivabili (carote e patate) e un nuovo sistema di allevamento del bestiame che non permetterà più di utilizzare per tutti gli animali il grano per farli accoppiare.
È stato anche aggiunto un nuovo boss nel nether, il wither. Una volta sconfitto ci lascerà prendere un oggetto rarissimo, la nether star, che ci permetterà di costruire un faro per l'attivazione di diversi poteri.



Il faro (Beacon)

Il faro serve per l'attivazione di poteri che investiranno il giocatore che resterà all'interno del raggio di influenza, il funzionamento dei buff sono simili alle pozioni con la differenza che non agiscono per un tempo finito ma per un tempo indeterminato legato alla distanza che ci verremo a trovare dal faro attivo.

Crafting:

La stella del nether è un drop che otterremo dal wither boss










Costruzione di un faro

Il faro deve essere posto in cima a una piramide (in stile maya). I poteri a scelta sono cumulativi con l'aumentare delle dimensioni della piramide, una piramide minima è composta da una base di 3 x 3 cubi, una media ha una base di 5 x 5 e alta 2 cubi (più il faro come punta). Il faro deve sempre poggiare su una base 3x3 posta in cima alla piramide, il massimo delle dimensioni di una piramide è composta da una base di 9x9 cubi e alta 4 livelli a scalino.

Costruzione e materiale: Il materiale che compone una piramide deve essere composto da uno di questi materiali: cubi di ferro, cubi di oro, cubi di diamanti e cubi di smeraldo. Possiamo scegliere a scelta uno di questi 4 materiali ma gli effetti saranno i medesimi, è quindi assai vantaggioso l'uso di cubi di ferro al posto dei cubi di diamanti o smeraldi visto che il tipo di materiale non influenzerà il risultato. (Non ci sono effetti di contrasto se si utilizza materiale misto tra i 4 a scelta).
Una volta posata la base la piramide viene eretta riempendo completamente ogni livello senza lasciare vuoti all'interno.

http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Beacon_Pyramid_Arangements_12w32a.png


Attivazione: Posizionato il faro in cima alla piramide partirà un raggio dopo alcuni secondi che punterà verso il cielo, è il segnale che il faro è stato costruito correttamente ed è pronto ad essere attivato uno dei suoi poteri primari. Dovremo donare alla piramide un lingotto di ferro (o anche in questo caso a scelta possiamo offrire al posto del ferro un lingotto di oro, una gemma di diamante o di smeraldo, ma come per il materiale di costruzione questa scelta non influenzerà sul risultato) che ci permetterà di scegliere uno dei 5 poteri a disposizione. Oltre al potere primario da scegliere il faro concede un potere di rigenerazione già attivo.





Piramide di primo livello
 

Base 3x3 altezza 1
Attiva i primi 2 poteri a scelta: velocità e sollecitudine
Raggio di influenza 15 cubi






Piramide di secondo livello

Base 5x5 altezza 2
Attiva il secondo livello di poteri: resistenza e salto
Raggio di influenza 26 cubi







Piramide di terzo livello
 

Base 7x7 altezza 3
Attiva l'ultimo potere primario: forza
Raggio di influenza 30 cubi







Piramide di quarto livello


Base 9x9 altezza 4
Ha lo stesso effetto del terzo livello: forza
Aumeta il raggio di influenza a 36 cubi